about icon-addNote android4 Answer apple4 icon-appStoreEN icon-appStoreES icon-appStorePT icon-appStoreRU Imported Layers Copy 7 icon-arrow-spined icon-ask icon-attention icon-bubble-blue icon-bubble-red ButtonError ButtonLoader ButtonOk icon-cake icon-camera icon-card-add icon-card-calendar icon-card-remove icon-card-sort chrome-extension-ru chrome-extension-es-mx chrome-extension-pt-br chrome-extension-ru comment comment icon-cop-cut icon-cop-star Cross Dislike icon-editPen icon-entrance icon-errorBig facebook flag flag_vector icon-globe icon-googlePlayEN icon-googlePlayRU icon-greyLoader icon-cake Heart 4EB021E9-B441-4209-A542-9E882D3252DE Created with sketchtool. Info Kebab icon-lamp icon-lampBig icon-learnHat icon-learning-hat Dislike Loup Loup icon-more icon-note icon-notifications icon-pen Pencil icon-play icon-plus-light icon-plus icon-rosie-cut Rune scrollUp Share-icon Shevron-Down Shevron Left Shevron Right sound sound1 sound2 sound3 sound4 sound2 icon-star Swap icon-translate Trash icon-tutor-ellipsis icon-tutor-flip Tutor folder icon icon-tutor-learned icon-twoWayArrow Mezhdunarodny_logotip_VK vk icon-word pen_icon Logo Logo Logo
sem exemplosEncontrado em 1 dicionário

O Dicionário Russo-Inglês de Ciência da Computação
  • dicts.lingvocomputer_ru_en.description

объект предметной области

domain object

Exemplos de textos

Какой класс следует выбрать в качестве исходного объекта предметной области?
What should the class of the initial domain object be?
Ларман, Крэг / Применение UML и шаблонов проектированияLarman, Craig / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Larman, Craig
© 2002 by Craig Larman
Применение UML и шаблонов проектирования
Ларман, Крэг
© Издательский дом "Вильямс", 2002
© Craig Larman, 2002
Диаграмма взаимодействия для операции startup представляет события, происходящие после создания исходного объекта предметной области, а также (не обязательно) события, происходящие при передаче управления этому объекту.
The interaction diagrams for the startUp operation represent what happens when the initial problem domain object is created, and optionally what happens if it takes control.
Ларман, Крэг / Применение UML и шаблонов проектированияLarman, Craig / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Larman, Craig
© 2002 by Craig Larman
Применение UML и шаблонов проектирования
Ларман, Крэг
© Издательский дом "Вильямс", 2002
© Craig Larman, 2002
В такой ситуации предпочтительнее, чтобы изменившиеся объекты предметной области сами взаимодействовали с окнами и инициировали отображение изменений.
In this case it is more efficient for the few changing domain objects to communicate with windows to cause a display update as the state of domain objects changes.
Ларман, Крэг / Применение UML и шаблонов проектированияLarman, Craig / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Larman, Craig
© 2002 by Craig Larman
Применение UML и шаблонов проектирования
Ларман, Крэг
© Издательский дом "Вильямс", 2002
© Craig Larman, 2002
В качестве исходного объекта предметной области выбирается класс, максимально приближенный к корню иерархии агрегации объектов предметной области.
Choose as an initial domain object a class at or near the root of the containment or aggregation hierarchy of domain objects.
Ларман, Крэг / Применение UML и шаблонов проектированияLarman, Craig / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Larman, Craig
© 2002 by Craig Larman
Применение UML и шаблонов проектирования
Ларман, Крэг
© Издательский дом "Вильямс", 2002
© Craig Larman, 2002
Основные проектные решения, обеспечивающие видимость объектов уровня предметной области для объектов уровня пользовательского интерфейса, сводятся к следующему.
Common designs by which objects in the UI layer obtain visibility to objects in the domain layer include the following:
Ларман, Крэг / Применение UML и шаблонов проектированияLarman, Craig / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process
Larman, Craig
© 2002 by Craig Larman
Применение UML и шаблонов проектирования
Ларман, Крэг
© Издательский дом "Вильямс", 2002
© Craig Larman, 2002
На первом этапе для любой сущности (объекта) произвольной предметной области создается информационное описание, здесь и далее именуемое термином «инфopмaциoнный oбъeкт» (ИО).
During a first step, an informational description hereinafter referred to as “information object” (IO) is created for any entity (object) of an arbitrary application domain.
В частности, могут использоваться коды, принятые для идентификации объектов в соответствующих предметных областях.
Specifically, codes commonly accepted for object identification in pertinent application domains may be used.

Adicionar ao meu dicionário

объект предметной области
domain object

Traduções de usuários

Ainda não tem traduções deste texto.
Seja o primeiro a traduzir!